Task Bar Hero v1.00.22: コイン補償、Reward Mailbox、Trade Ship枠DLC
2026年7月2日に確認した最新の公式更新は v1.00.22 です。サーバー障害への補償として、1日10個の記念コインを7日間、合計70個受け取れる流れが追加されました。受け取りはMailboxの新しいRewardタブで行い、未受け取り分は2026年8月1日 00:30 KSTに消えます。
ニュースとパッチ解説
更新内容をただ並べるのではなく、ドロップ率、Steam Market、Cube、ビルドにどう影響するかをプレイヤー向けに整理します。
2026年7月2日に確認した最新の公式更新は v1.00.22 です。サーバー障害への補償として、1日10個の記念コインを7日間、合計70個受け取れる流れが追加されました。受け取りはMailboxの新しいRewardタブで行い、未受け取り分は2026年8月1日 00:30 KSTに消えます。
v1.00.21 は、より新しい v1.00.22 のコイン補償更新に対する Market ルール背景です。Steam Market は再開され、基本出品枠は4つ、各枠の新規出品クールダウンは8時間です。Cosmic、Divine、Celestial の出品は引き続き一時制限され、Soulstones は出品可能と案内されています。
v1.00.20 は2026年6月23日に公開された前回のMarket開始予定告知です。Steam Market開始予定、Cosmic、Divine、Celestial の一時出品制限、Soulstones出品可能という背景を整理しています。Market再開状態は v1.00.21、現在の最新確認は v1.00.22 です。
2026年6月20日時点で確認できる最新の公式更新は v1.00.17 です。緊急サーバーメンテナンス後に、セキュリティ脆弱性の修正と、異常なステージ変更を検出した場合に一定時間ステージ変更をブロックする修正が入りました。更新直後は安定化のため約30分の待機列が発生する場合があります。
2026年6月20日時点で、公式Steamコミュニティの告知一覧には v1.00.16 までのHotfix項目が確認できます。現在の最新確認は v1.00.17 まで進んでいるため、このページは v1.00.16 以前の背景として使ってください。
このページは v1.00.13 のHotfix記録です。現在の最新確認は v1.00.17 まで進んでいるため、最新状態は v1.00.17 ページも確認してください。
v1.00.12 は現在のHotfixの背景にある大きな更新です。データ処理の一部が開発側サーバーへ移り、旧バージョン再接続によるアイテム消失リスク、Steam登録データとの照合、Mailbox刷新、Steam Market再開待ちが案内されました。
2026年6月15日に主要なゲームデータ処理を開発側サーバーへ移す予定です。Steam Market の再開は同時確定ではなく、アップデート後にサーバーが安定してから改めて案内されます。
6月8日の更新は、当初のrelay server追加予定から内容が変わりました。開発側はrelay serverを延期してdedicated serverを準備しつつ、Steam Marketへの新規出品を一時停止し、ゲーム内のTrade Shipメニューを無効化しました。
v1.00.09 は、黒い背景や透明背景の問題、Soulstoneドロップ、MarketのUnique Stats表示、箱取得とCube操作の待ち時間に関係する重要なホットフィックスです。表示修正後は再起動、アイテム操作時は急がないことが大切です。
v1.00.08 は、アイテム枠と実際のアイテム情報が一致しない問題、特定アイテムをAlchemyした時にGoldが得られない問題に対応した更新です。インベントリとCube判断を信頼しやすくするための修正です。
Market通知では、アイテム出品を妨げていた制限が解除され、再び出品できるようになったことが示されています。ただし、すぐ全てを売るのではなく、レアリティ、ソケット、Unique Stats、ビルドでの用途を確認する必要があります。
v1.00.06 では、不正に作られた高ティアアイテムへの対応、マーケット制限、警告表示が重要になりました。通常プレイヤーにとっては、レア装備を売る・強化する・素材にする前に一度止まって確認することが大切です。
v1.00.06 のドロップ率調整により、チェストへの期待値はローンチ初期より慎重に見る必要があります。最高到達ステージを無理に周回するより、安全に倒せるステージで次の強化目標を進める方が安定します。
マーケット制限により、アイテム状態の確認がより重要になりました。レア装備は攻略素材であると同時に、取引価値を持つ場合があるため、ソケットやCube使用の前に用途を分けて考えます。
v1.00.05 では、Steamアイテム処理、チェスト開封、Cube操作まわりの負荷に対する緊急修正が行われました。アイテム系システムが短期間で変わる時は、高価値操作を急がないことが重要です。