Task Bar Hero 序盤ルート:安定した3人パーティを作り、Cubeを理解してからステージ周回とマーケット用戦利品を考えましょう。

2026-06-03

Task Bar Hero ペット5,000体討伐の周回計測ガイド

ペット
周回
ステージ
Task Bar Heroのペット進行を計測し、難易度、クリア速度、失敗率を比較して、5,000体討伐の放置ルートを決めます。

Task Bar Hero ペット周回ガイド

このページは全ペットの場所とボーナス表で対象を選んだ後に使う周回計測ガイドです。現在のパーティで5,000体討伐を効率よく進められるか確認します。

5周テスト

長時間放置する前に、同じパーティ、ステージ、難易度、クライアント版で5周計測します。

記録理由
開始前後のペットカウンター対象敵で進行していることを確認できます。
クリア時間の中央値1回だけ速い結果に引っ張られません。
失敗回数失敗が多い高難易度を除外できます。
1周の対象討伐数全敵数ではなく実際の進行量を測れます。
Gold、EXP、有用ドロップペット以外の成長が止まっていないか確認できます。

5,000体までの時間を見積もる

コピーした目安ではなく、自分の計測値を使います。

残り討伐数 ÷ 1周の対象討伐数中央値 × 1周時間中央値

これは目安であり、Mailbox確認、サーバー遅延、死亡、編成変更で変動します。

高難易度である必要はない

コミュニティ資料では、ペット討伐進行は難易度を変えても引き継がれます。最も高い難易度ではなく、対象討伐数/分が安定して高い難易度を選びます。低難易度で失敗がなくなり、周回が短くなるなら、その方が適しています。

周回を止める条件

  • 数回倒してもカウンターが進まない。
  • 手動再開が必要になるほど失敗する。
  • パーティ枠、武器、防具の更新が全ルートを改善する。
  • EXP、Gold、装備の進行がほとんど得られない。
  • Hotfix後に敵、箱、サーバー応答が変わった。

実用ルール

完了まではひとつの安定ルートを使います。編成、ステージ、難易度のうち一度に変えるのはひとつだけにすると、結果を比較できます。

次に読むガイド

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