2026-06-02
Task Bar Hero 合成のやり方とできない時の確認点
Cube
合成
アイテム
Task Bar HeroのCube合成を使う前に、消費してよい装備、失敗しやすい条件、待つべき状況を確認します。

合成は便利ですが、何を失うかを理解してから使うべき機能です。不要品をまとめるつもりで、主力装備や市場価値のある装備を消費しないようにしましょう。
現在の更新メモ: v1.00.22 で Cube Offering のレシピ条件が level 20 から level 10 に下がりました。Offering を早く触れるようになっても、序盤装備を何でも消費してよいという意味ではありません。
合成前チェック
| 確認 | 理由 |
|---|---|
| その装備は本当に不要か | 現在のヒーローが使う可能性がある。 |
| レアリティ以外の価値はないか | ソケットや追加効果が重要な場合がある。 |
| Cube機能は解放済みか | レベルや条件で使えない場合がある。 |
| 反応が遅くないか | 遅延中に連続操作すると判断しづらい。 |
| 錬金の方がよくないか | 明確な不要品ならゴールド化も選択肢。 |
合成が向いている時
素材にする装備が明らかに不要で、結果が装備更新や次の強化につながる時です。
v1.00.22後のOffering
level 10 前後で Offering を使える場合でも、まず残す装備を分けてください。
| Offering前の確認 | 安全な判断 |
|---|---|
| 似た装備を現在のヒーローが使っている | 役割に合う方を残す。 |
| ソケット、Unique Stats、Engraving、Inscription が良い | 消費前に比較する。 |
| 生存で詰まっている | 防御や耐久装備は壁を越えるまで残す。 |
| ボスで詰まっている | Hunter、Ranger、主力火力用の装備を残す。 |
Offering は、不要な理由がはっきりした装備に使うのが安全です。
できない時の見方
個数、種類、Cubeレベル、アイテム状態、通信状態を確認します。表示や反応が不安定なら、同じ操作を急いで繰り返さない方が安全です。
初心者ルール
使う装備と残す装備を先に分けてから合成します。迷う装備は残しましょう。
次に読むガイド
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